暗黑2刺客技能加点 暗黑2刺客技能加点推荐
一、暗黑2刺客具体加点加到多少
你问的是属性点,不是技能,那我就只说属性了,如果,你想知道技能加法,去别的问题上看看吧,那8成都有我的解说,还有被选上的
切记:加点不要以固定模式加,很垃圾,刺客靠敏捷能加一点攻,力量除了拿装备,基本没用,加血对于暗黑的任何人物都比较实用
力量加到能拿装备就足够,至于多少,可以参照你在每个地方打出的铠甲,头盔,拳剑的点数,不要为了省点靠装备加成,那样死后容易暴尸(装备消失).如果练近身刺客,建议可以多加敏捷,物理人敏捷不够下场是很惨的,而且敏捷加的足够高,还有闪躲的加成(当然加血还是硬道理).其余的全加血.
一般,力量上100左右,如果是重装备就加到140到175之间
敏捷200左右或血加200左右,其余的加另外一样(就是加血的再加敏,加敏的再加血)
智力1点不要加~!!!
刺客的属性点分配:
力量加到够穿装备,敏捷加到攻击准确率80%以上,体力和法力随意(着重体力)
刺客比较通用的有2种练法
肉搏刺客:
这类刺客的优点在于强大的攻击力,但是毕竟是近身战,危险系数高
攻击系:凤凰攻击20点,寒冰刃10点,双龙爪20点,过路1
被动系:爪支配20点,武器格挡20点,过路1,剩下全加加速上
陷阱系:
这类刺客的优点在于不用自己打,有陷阱自动在打,危险系数底而且对装备要求底
陷阱系:火焰爆震20雷光守卫20亡者守卫20复生欲火20能量消解8剩下的加影子大师
二、暗黑2陷阱刺客如何加点,是电火双修
我也是玩陷阱刺客的,现在正在玩,刚打到噩梦第四幕,我是这么加点的:
火焰爆震20(这个技能初期特别有用,耗法不多,而且所有陷阱对它都有攻击加成,加满后可以为亡者守卫增加6次额外射击次数!)
雷电网1
电光守卫1
雷光守卫20(为亡者守卫加攻击力)
亡者守卫20(优先加满,因为尸爆的威力实在恐怖,谁用谁知道!特别是高级之后,爆一个怪物,其他一片全倒!)
复苏火焰20
复苏狱火20(这两个相互补充)
心灵之锤1
魔影斗篷1
心灵爆震1(这个技能一定要加,可以晕眩怪物,这样可以让怪物呆在原地被陷阱虐了!特别对是复苏狱火有用,因为如果怪物走动的话地狱之火很难打中的。另外还有几率“策反”怪物,让怪物在6秒钟内为你所用。)
影子就不要加了,后期死的很快的,而且技能点也不会再有多余了。
花雨纯手打,不知你满意否?
三、暗黑2刺客加点和技能
该游戏的加点和技能如下:
1、力量加到够穿装备,敏捷加到攻击准确率80百分比以上,体力和法力随意(着重体力)。
2、亡者守卫满,雷光守卫满,火焰爆震满,地狱中电免怪较多,仅靠佣兵制造尸体的效率不够,如果电免再加上物免,会影响清场的能力,所以加满火焰爆震很有必要。电能守卫满,这是加成技能。
四、暗黑2***刺客加点
刺客嘛,一般有多种类型的刺客,比如陷阱刺客,还有攻击刺客
陷阱刺客当然要升级陷阱了,还有相关的加成技能,注意:不要忽略加成,最后加成出来的陷阱是很恐怖的,杀牛很爽,当然仅限于1.10及以上版本,因为1.09没有技能加成。如果是攻击刺客,有多种练法,不过注意的是要联系什么就要把相关加成也练满,任何人物所有技能都修就是垃圾,嗯,不论装备怎么好
力量和敏捷足够拿装备就可以了,剩下的全加生命,这是vit型刺客,还有block刺客,就是格挡型的,仅两家敏捷。这个要有好的装备作支撑,不建议单机玩这种,因为这样的话生命太少了。
刺客加敏捷和力量和亚马逊不一样
因为亚马逊要靠敏捷,所以要尽量穿加血的装备
刺客的属性点分配:
力量加到够穿装备,敏捷加到攻击准确率80%以上,体力和法力随意(着重体力)
刺客比较通用的有2种练法
肉搏刺客:
这类刺客的优点在于强大的攻击力,但是毕竟是近身战,危险系数高
攻击系:凤凰攻击20点,寒冰刃10点,双龙爪20点,过路1
被动系:爪支配20点,武器格挡20点,过路1,剩下全加加速上
陷阱系:
这类刺客的优点在于不用自己打,有陷阱自动在打,危险系数底而且对装备要求底
陷阱系:火焰爆震20
雷光守卫20
亡者守卫20
复生欲火20
能量消解8
剩下的加影子大师